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    三国战纪:风云再起不谈,115版本可以进洞刷无限道具的BUG

      《三国战纪》最早是在1999年发行的一款街机闯关游戏,早在1代之时就已经推出过100、115、117、119等多个官方版本。早期115版本和117版本都只能选用蜀汉的五虎将(关羽、张飞、马超、赵云、黄忠)再加上隐藏角色(诸葛亮、貂蝉、张辽)共计八名角色。其中115版本可以进洞刷无限道具的BUG,到了117版本则修复了许多之前115版本的那些BUG。发展到119版本做成了中文版本,系统也变得日渐完善了,适合新手玩家入坑。不仅如此还额外增加了增加了魔法张飞和白甲黄忠,也就是俗称的假张飞和假黄忠。

      《三国战纪》最早是在1999年发行的一款街机闯关游戏,早在1代之时就已经推出过100、115、117、119等多个官方版本。早期115版本和117版本都只能选用蜀汉的五虎将(关羽、张飞、马超、赵云、黄忠)再加上隐藏角色(诸葛亮、貂蝉、张辽)共计八名角色。其中115版本可以进洞刷无限道具的BUG,到了117版本则修复了许多之前115版本的那些BUG。发展到119版本做成了中文版本,系统也变得日渐完善了,适合新手玩家入坑。不仅如此还额外增加了增加了魔法张飞和白甲黄忠,也就是俗称的假张飞和假黄忠。

      街机游戏是很多人小时候的回忆,很多老一代的街机玩家玩过的最后一款街机是《三国战纪》,也有很多人因为《三国战纪》才开始认识了街机。这款游戏可以算得上是跨越了两个时代了,今天来跟大家聊一聊街机游戏中的经典作品《三国战纪》的各个版本。

      到了117版本时,《三国战纪1》修正了“无限道具”的漏洞,可以说该游戏版本已经接近于完美了。不过此时隐藏人物仍然没有直接被公布出来,玩家依旧需要使用“口令”来调出诸葛亮、貂蝉等角色。那时候的隐藏人物调试方法可是一项宝贵技能,甚至老谈还遇见过给我游戏币就为了调出诸葛亮的玩家。

    119版本时《三国战纪1》迎来了巨大改动,诸葛亮、张辽、貂蝉等基础隐藏人物成为了直接可选角色。不仅如此还增加了魔张飞、白黄忠等伤害巨高的角色。它们无疑成为了高手玩家通关必备角色,当然伤害高的同时带来的就是血量上限降低的代价,新手选择这些角色基本毫无游戏体验。

      《三国战纪:风云再起》完全可以视为一款披着初代地图的新游戏。连招系统的加入让这款游戏瞬间成为超人气爆款。任何一家电玩厅如果只有一款《三国战纪》,那也必然是《风云再起》。依靠连招系统而衍生出的操作,是鉴定高手与普通玩家最直接的方式。而那些所谓的“版本角色”,像是赵云、黄忠和诸葛亮,一般只要果断锁定下来的都绝对有两把刷子。

      玩家接触过的《三国战纪》可能有过数个版本,甚至包括一些增加了非三国时期角色人物的魔改版。实际上台湾鈊象电子游戏公司曾经在街机上严格来讲只发行了两款《三国战纪》而已,这两款中第一代作品衍生出的改版和修正版数量最多,单单是正统系列就有“100、115、117、119、风云再起”五种。

    100版本是《三国战纪1》的最初版,首次亮相的初代游戏中存在着大量已知和未知的bug。坊间流传的著名“火剑密室走不出去”就是这一版本的“杰作”,而且还出现无限道具的漏洞。这些不稳定因素让玩家的游戏体验大打折扣,因此官方在发行不久后就紧急推出了115版本。

    115版本是大陆内地首发的《三国战纪1》版本,这一版本中修复了许多漏洞,保证玩家能够正常运行游戏。但是玩家们口口相传的“无限道具”仍然存在,因此总是能看见一些懂行的老板守在《三国战纪115》街机旁边,阻止那些企图利用游戏漏洞来1个币子玩半天的玩家。

      三国战纪这一题材游戏不是街机游戏之中难度最大的,但绝对是街机游戏之中的佼佼者。因为它的多路线、多选择以及游戏之中不同的装备以及道具拾取方式让当时的很多玩家都有了耳目一新的感觉,而且游戏对于玩家的站位以及出招都有着一定的要求。这对于新手玩家们而言就是噩梦一般的存在。

      如果要提改版最多的街机游戏,那《三国战纪》一定是其中的翘楚了,仅仅是我们现在知道的,就有最经典的119版本、风云再起、乱世枭雄等,而小编今天要说的,就是在游聚平台的《三国战纪2012》版本中的其中一个改版——芳月魔雨。可能听见这个名字,大多数玩家都会非常好奇,小编当年也是这么被骗入坑的,但是等我体验了一会之后,也着实被制作者的脑洞折服了。

      《三国战纪》也是当年街机厅里的常客,反正小编已经不知道为这款游戏贡献了多少零用钱了,而抛开之后的119版本、119PLUS以及风云再起不谈,115版本则是玩家们最喜欢的了,而究其原因,其实就是因为在这一版本中,有玩家发现了一个无限道具的BUG,我们甚至可以利用这个BUG把游戏中不舍得用的稀有道具都变成无限次数的。

      在我们非常熟悉的《三国战纪》游戏中也有一些极为知名的BUG,像115版本的无限道具就是很多一些老玩家非常喜欢的一个版本。在这个版本可以通过圣火令来使道具变成无限,值得一提的是变无限的道具必须得是圣火令捡取之后获得的道具才可以,当然可以丢出来再捡回去并不算在内(将军印、七星灯这类的道具)

      回顾整个街机时代的《三国战纪》系列,它承载着太多八零、九零后玩家的青春和回忆。那些年我们可能因为一把诸葛亮的“特效剑”没能拿到而懊恼过;可能因为赵云与马超打出历史级别的“19HITS”而骄傲过;也可能因为无意间发现了隐藏要素而激动过。而时至今日,《三国战纪》系列仍然还是那副老样子,可能还有些人仍然坚守在街机游戏,坚守在《三国战纪》的游戏世界里,试图找回些属于回忆中的电玩情怀。但无可避免的,物是人非的感觉却陪伴在这群不再年轻的玩家左右。

      《三国战纪》系列的影响力不仅仅局限在电玩厅之内。作为一款以中国四大名著之《三国演义》为基调的街机游戏,它在古典文学还原与宣传方面同样做到了“寓教于乐”。毫不夸张地说,即使是从来没有接触过《三国演义》的玩家,玩上几遍《三国战纪》系列也能有了解个大概。尽管游戏因为设定原因,不得不对部分文学故事二次加工(定性为“灭吴伐魏”的主线剧情),但是出色的游戏性调动了玩家对古典文学与史诗的求知欲,游戏过后入坑《三国演义》玩家的大有人在。

      街机游戏中的《三国战纪》,总是能勾起那群八零、九零后玩家在电玩厅的游戏记忆。他们几乎都体验过绝大多数街机三国游戏的魅力,还能再对游戏侃侃而谈,抒发己见。而聊到有关《三国战纪》系列本身的历史与发展,可能大部分玩家还欠缺些火候。所以就让老谈来整理这部分话题,带诸位重新走进街机时代下《三国战纪》的游戏世界。

      台湾鈊象电子公司的成功,并不仅仅只是靠几款与中国人息息相关的街机游戏而已,他们还曾经自主研发过一款专业的商用游戏主机系统PolyGameMaster(简称PGM)。该游戏系统在当时游戏环境下享有极高的历史地位和影响力,属于全亚洲地区除日本外唯一一款知名商用游戏机系统。正因为PGM的存在,才得以出现后来玩家爱不释手的《三国战纪》等作品。

    2000年前后,《三国战纪2》在国内发行。从画面到角色操作手感,再到各种必杀技和剧情BOSS的改善,让这款游戏处于两种极端状态。最大的改动就是改良技能组:每名角色都拥有三种以上的必杀技,必杀技之间也可以进行连招衔接,连招手感和操作性进一步增强。喜欢《三国战纪2》的玩家将其视为神作,而不喜欢它的玩家连碰都不会碰,继续沉迷在《风云再起》爽快体验中。

      说到更新,不得不再夸一波流放之路这个游戏的良心程度,三个月一个赛季版本更新,每次10个新技能、全新玩法和boss,几乎等于一个新游戏了。之前第一赛季玩到93级因为比较忙就没继续玩下去,打算第二赛季更新再回归。但是距离腾讯粑粑更新新版本还要等上十几天,被夹在中间的我再一次体会到了什么叫进退维谷。思来想去实在睡不着,只好和其他很多玩家一样,一撸袖子一咬牙,杀进了美服,十分猴急的体验了一把深渊联盟。

      对于很多80、90后玩家们而言,在我们的童年之中电脑还没有像如同现在这般的普及。在我们的记忆之中更多的是游戏厅之中的摇杆以及那种一币通关的快乐,但是在游戏厅之中有的游戏普及面较广也有很多游戏基本上是无人问津的状态,我们来看看在街机游戏史上最让玩家们头痛的游戏吧!

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