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  • 赚钱游戏红包版无广告,那些打游戏赚钱的广告,游戏公司到底靠什么赚钱?

    引:

    那些打游戏赚钱的广告,游戏公司到底靠什么赚钱?

    最近总是各种玩游戏,看小说赚钱的广告(比如:养龙,养猪,疯狂猜成语,番茄小说)你怎么看这些广告?

    最近手机的游戏赚钱提现真的好吗,为什么到了后面红包越来越少,未来提现的发展又如何?

    一系列赚钱小游戏真的可以提现吗?无奸不商!!大家千万别掉坑了!

    如何看待现在抖音上的所谓升到400级领1000元红包的广告?

    免费榜TOP20有5款游戏都在玩“红包提现”,买量成本上涨4倍,这是什么套路?

    那些打游戏赚钱的广告,游戏公司到底靠什么赚钱?

      最近一段时间,本人是看到了各种可以赚钱的游戏广告,我也试着下载了几个玩了玩,无非就是赚个几毛一块的,观看广告还有游戏奖励,可是广告也依旧还是那么几个说可以赚钱的其他游戏,那么这些游戏都是哪来的钱,排行榜上每天赚几百的玩家是真的还是假的?游戏厂商又是哪来的钱给玩家的呢?今天阿太就带大家来深入了解一下。

      一:收取广告收益相信有的玩家玩游戏的时候已经注意到了,游戏内有非常多的广告链接,不管你是要打开红包,还是升级,又或者是有什么奖励,游戏都会想方设法的让你点开广告,这些广告无一例外都是15秒到30秒,大部分广告都是什么贪玩蓝月啊,丧失围城啊这些游戏的,大游戏通过小游戏来转变玩家诱导消费,小游戏通过散发一小部分的广告收入来吸引潜在玩家,一环扣一环。

      相比之下玩家就是最吃亏的,既浪费了大量时间,又得不到多少回报,还被小游戏内各种所谓已经赚了钱的玩家刺激着继续游玩。

      三:非法赌博网站或者软件的推广有非常非常多的广告文章会说怎么怎么赚了很多钱,楼下保安存款过百万,这些广告都是哪里来的的?

      赌博广告,这些广告会告诉你能赚多少多少钱,底下还有一堆评论说赚了怎么怎么样,其实这些都是赌博,赌博软件抓住了下载这些小游戏的人必定很缺钱的心理,大量的用别人赚钱来刺激你,其实这些都是假的。

      人间正道是沧桑,这些歪门邪道只会浪费,消磨大家的时间,甚至欺诈大家的钱财,请大家一定要擦亮眼睛,不要被骗。

    如果你有什么见解,评论区告诉我。

    最近总是各种玩游戏,看小说赚钱的广告(比如:养龙,养猪,疯狂猜成语,番茄小说)你怎么看这些广告?

      养龙的那个玩过,感觉极其不划算,原因如下:

    1、提现困难:你只有到达一定级数才可以提现,最低五十(新生有0.3元可提,忽略不计),每只龙升级之后,并不会产生额外的收益,比如一级龙秒收益10,二级龙秒收益20,但是一只二级龙需要两只一级龙去合成。三级龙需要两只二级龙去合成,以此类推。每只龙再购买后,其价格会上升,导致玩家游戏进度被拖慢。虽然挂机时也刷金币,但只有玩时的110。在16级时有红包拿,但金额不多,远达不到50元的体现标准。而合成到37级则需要大量的时间和精力,估计要10天左右,而且爆出分红龙的概率不高,全网几十万人,才爆了几十只,可见其爆率之低。

    2、以小手段诱导用户获得成就感以继续游戏:当你金币不够时,需要去看广告赚金币,这时广告的收益为你当前可购买的龙的当前价格,这导致了卡级现象的出现,玩家自以为占了小便宜,实则陷入了APP的陷阱,它诱导用户继续使用。

    3、影响社交:在这种游戏中,你若想快速大量的赚钱,必须大量的邀请好友,给好友分享游戏,完成每日任务等。而这可能会影响朋友的生活或心情,有时需要发朋友圈,降低朋友圈的质量。就算是仅仅为了提高获得分红龙的概率,你也要邀请好友来玩,要不然爆率是很低的。

    4、恶心:你在购买龙用于合成时,有时会花了金币确买不到,金币确实扣了,龙也确实没买到,我就碰到过好几回。而且挂机时有时有收益,有时不给你计算收益,极其恶心。而且画风低劣,粗制滥造。

    5、可能会带有病毒,盗取玩家信息。

      综上所述,这种APP打着互利互惠的幌子,其实赚了盆满钵盈,而就算玩家有微薄收获,和玩家付出的时间与精力不成正比,还不如拿出同样的时间去看本书呢。

      …………………………假装是分割线………………………

      或许有人说这是网卡了,或者系统BUG,但是这么劣质的游戏,有脸在这浪费我们宝贵的时间吗?俗话说的好,没有金刚钻就别揽瓷器活,没有好的计算机来处理而导致的问题,为何要用户来承担后果?如果出现问题后停止或放慢接受用户,又岂会导致如此问题?归根结底,还是制作者的贪心所致,但为什么要无辜的用户在其获利之时还要承担劣质的游戏?

    何其无耻!何其可恨!何其可悲!

    赚钱游戏红包版无广告

    最近手机的游戏赚钱提现真的好吗,为什么到了后面红包越来越少,未来提现的发展又如何?

      如果这个跟上班似的越来越多的话,那估计有更多的人不认真工作了

      只能说就只当无聊打发时间,如果用这个当收入,可能有点难

      下面是那时候我回答关于抖音的,其实所有APP的策略都是一样的,你所付出的肯定比你得到的多的多,放心吧!

      抖音极速版这些收入多吗,会不会不能提现?还有一些是什么狗啊龙啊什么养成游戏

    里面的金币几乎都是看广告得到的

      你看了15秒30秒只得了不到几分钱(几分的不到可能)

    而且最后越来越难,需要的金币越来越多

    不要问我为什么知道`^´

      总之就是其实很好被发现的商家套路,但是就很容易被提不出来的金钱蒙蔽,想着在弄弄就能提出来了

      真的,劝大家及时止损,有那时间看书学习出去玩旅行●°u°●​」再不然刷刷知乎,开开眼界,看看我的主页,我也有很多诗歌文章之类的分享

      有意义的事情那么多,千万不能浪费在这个成千上万,用完看不完的广告上面

    一系列赚钱小游戏真的可以提现吗?无奸不商!!大家千万别掉坑了!

      开发商可真是个小机灵鬼。这个疫情宅在家里,偶然听说一些小游戏可以赚钱,心血来潮把它们都下载(有史以来干过最蠢的事)到头来一场空,浪费我的时间精力。这个疫情期间是我21年来看过最多的广告的一段时间。

      第一欢乐养猪场一开始合成猪金币奖励都是几千几千的,两天不到就有五十多了,然后越来越少,几百几百,想着还差一点点就够提现了,就坚持玩下去了。可是后来真的玩不下去了,由开始的两千变两百再到二十。

      最后我清理了手机的游戏数据,准备卸载,重新登录的时候它又变回几千了,然后我就想还有这样的bug哈哈,又玩了几天,加上之前的终于够了75可以提现了,(哈哈终于够了,赶紧去提现)

      然后气死人的一幕出现了,(事实证明,是斗不过开发商的)看下图!呵呵!金币终于是够了,可是又说要邀请5个人好友,而且每个好友还要获得60万金币。$¥€#£哔!自动消声(一顿爆粗)斗不过啊斗不过,是在下输了

      第二爱上消消消不多说了跟上面的套路差不多,通过一关有一个红包但是要看广告之后才能领取,一次几块,后面一分两分甚至有时候没有。。。

    今天把它们都通通卸载了!!赶紧注销账号。

    第三疯狂猜成语卸载了没截图,套路都一样。

      第四趣消除可以参考我评论过的一个讨论。来源:作者caroline(侵删)

    最后,希望看到这篇文章的各位别掉坑啦。

    赚钱游戏红包版无广告

    如何看待现在抖音上的所谓升到400级领1000元红包的广告?

      噶韭菜。400级,他可以在某个等级或任务设置个“付费门槛”

      “哇,才10块,到400级,老子就有1000元了呢。”

      千zhi辛fu万hao苦duo之ge后10kuai,1000红包就算他们“不做手脚”直接给你。

      他们也不会亏因为你消耗了时间+土豪老板的沙包玩具+智能型可互动NPC,以及不定期承受游戏公司内部人员的“调戏”

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    免费榜TOP20有5款游戏都在玩“红包提现”,买量成本上涨4倍,这是什么套路?

    2020年初,在因新冠疫情而变得更“漫长”的春节假期里,国内iOS游戏免费榜头部出现了大量的休闲产品。

      当中除了在往年春节都会迎来一波爆发的棋牌游戏之外,今年还涌现了一批看上去有些“奇怪”的非棋牌类产品。这些产品的玩法大多羸弱,而且制作质量也称不上“精致”,但却能一直稳守在榜单的头部。

      继一直稳守榜首的《阳光养猪场》之后,在25日一款名为《爱上消消消》的三消游戏登顶免费榜。更值得注意的是,在这两款产品先后成功登顶的背后,一个让市场以及用户都意想不到的打法思路也已经悄然在行业中蔓延开来。

      一、从《阳光养猪场》到《爱上消消消》,“网赚爆款”相继登顶iOS免费榜

      事实上,就游戏的玩法而言,《爱上消消消》可以用一个“干”字来形容:它甚至没有像当下大多数三消游戏一样在底层加入一些更具可玩性的机制,只是把最为“干净”的消除玩法带给玩家。这也导致了游戏在体验上的乏味以及无趣。

      尽管游戏体验如同嚼蜡,但它却能成功登顶免费榜,原因在于它和《阳光养猪场》如出一辙的“游玩送红包”“红包可提现”的“网赚”打法。

      顾名思义,上文提到的“网赚”就是“通过玩游戏赚钱”。在早年也出现过不少采用这个思路的产品,但近年把这种打法做到了榜单第一的例子就是《阳光养猪场》——一个在去年10月底出现并自此一发不可收拾的“赚钱手游”。

      《阳光养猪场》大热的最大推手,毫无疑问正是借助了买量投放的疯狂吸量。据DataEye-ADX平台的数据显示,《阳光养猪场》在过去90天之内一直都是买量市场中投放力度最大的手游。

      无独有偶,《爱上消消消》在2月10日之后也开始加大的买量投放的力度,随后游戏在榜单上的排名开始节节攀升,并在25日成功登顶。

      从《阳光养猪场》到《爱上消消消》,两者在设计以及推广上的高度相似,让这套看上去很美好的“网赚登顶”之路充满了可以肆意效仿味道。

      二、“网赚”游戏跟风扎堆,免费榜TOP20中出现了5款同类产品

      在《阳光养猪场》一路雄踞榜首的同时,市场也开始出现效仿这种“网赚”打法的产品。据手游那点事统计,在2月5号的iOS游戏免费榜TOP20,就有5款类似的产品,包括TOP2的《阳光养猪场》、TOP5的《疯狂猜成语》、TOP13的《欢乐摇钱树》、TOP14的《爱情公寓家装版》以及TOP15的《明日斗地主》。

      需要注意的是,上述产品除了“红包提现”之外还有着另外一个共同点,那就是:玩家评论普遍的差评。大部分受“红包提现”吸引而来的玩家为了换取远为数不多的红包收入,需要忍受一轮又一轮的广告轰炸,看广告成为了他们主要的“游戏体验”。

      然而比起无穷无尽的广告,令玩家们更难以接受的是:在观看了N段广告之后,最终的“红包提现”大多数时候都是以失败收场。玩家们只能在评论区留下了自己的差评之后愤而离场。

      上述的这一系列例子也已经证实:通过买量投放提高曝光,加上现金红包诱导的打法确实会带来一定的吸量效果,但归根究底,这种行为毫无疑问也已经偏离作为“游戏”的基本性质,这种做法无疑只是在竭泽而渔,所以部分“网赚”产品的生命周期甚至连1个月都达不到。

      (《明日斗地主》目前已经从AppStore上下架)

      更重要的是,随着市场上大批模仿者的出现,这些“网赚”游戏慢慢演变成甚于换皮的洗量行为,无论是买量还是用户的竞争都渐趋激烈的情况下,再发展下去这类网赚游戏还能不能让厂商也赚到钱也成为了未知之数。

      三、流量成本增长近4倍!竞争激烈的“网赚”游戏也正面临着“回本难”?

      由于这些“网赚”游戏本身并无出色之处,所以他们的也是成绩也大多通过不断买量投入“砸”出来的。以《阳光养猪场》为例,这款游戏目前已经持续投放156天,自2019年12月14日开始,日均投放素材量始终保持在1,300组以上,甚至一度到达日投放量2,578组,也是从那个时候开始,这款产品就一直在买量总榜的前三名徘徊,再未离开。

      截至目前,《阳光养猪场》的投放素材总数已经超过了2.1万条。除此之外,也有不少其他“网赚”类游戏在买量投放,尽管他们的投放力度不如《阳光养猪场》。

      而且据DataEye-ADX平台的数据显示,自2020年1月开始陆续出现了大量的网赚类产品,类似《阳光养猪场》这类的产品制作门槛很低,很多团队都能快速制作出来,真正的难点则是如何调好收益数据及利用买量手段堆积用户。新增的网赚类产品中以“福州来玩互娱网络科技有限公司”、“北京华艺汇龙网络科技有限公司”及“上海触宝信息技术有限公司”发行产品数最多。

      以往休闲类的产品投放生命周期基本在3个月左右,但是较早一批网赚类产品到目前来看,投放量级并未减少,且偶尔还有出现明显增量的投放趋势。

      而在这些网赚游戏所选择的买量渠道中,头条系占比最高,其次是腾讯系,然后是快手。同样以《阳光养猪场》为例,这款产品的投放在头条系占比47.4%,腾讯系占比22.21%,快手占比19.765%;至于其他网赚类产品的分部也和《阳光养猪场》类似,从整体来看头条系渠道的比例是较高的。

      (《阳光养猪场》、《成语大富豪》以及《嗨收租》买量渠道分部)

      (《疯狂猜成语》、《明日斗地主》以及《疯狂合体鸭》买量渠道分部)

      根据DataEye-ADX平台数据推算,网赚类产品每天在腾讯系渠道的消耗在百万级以下,流量成本在5-10块之间,究其原因,腾讯对于网赚类产品的审核标准较高,这也就导致腾讯系渠道上网赚类产品竞争较小,流量成本也会较低一些;

      从DataEye-ADX平台筛选出网赚类产品的买量素材中不难看出,这类产品的素材清一色的强调奖金刺激,贴近“下沉用户”生活细节,谈不上什么游戏体验感,素材制作成本也是较低的,出现字段最多的是:“回收”、“领红包”、“秒到账”、“即刻提现”、“赚钱”、“零花钱”、“1元提现”等等。

      这也从侧面反映出下沉市场仍然有超乎想象的庞大潜力以及用户需求,而这种需求也正是催生出大批网赚类产品的原因之一。就目前的情况来看,网赚类产品的扎堆出现毫无疑问加剧了流量的竞争,同时还导致了买量成本的推高。随着同类产品间的竞争日趋激烈,如今想要凭借“网赚”玩法轻松回本的日子大概已经一去不复返了。

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