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    像4399那种网页小游戏,是用c语言写的还是用JS交互实现的?

    4399的游戏是用flash写的,这是已经过时的技术.制作类似的网页游戏可以使用JavaScript,通过JavaScript你可以使用浏览器中不同的图像渲染技术,如CanvasWebGLDOM等等.实际上游戏和做其他应用并没有什么区别,依然是个裁图贴图再让图动起来的过程,如果不非得指定浏览器端实现,任何语言都可以胜任这个工作.

      之所以有“适合做游戏的语言”这种说法,是由语言的社区决定的.好的游戏引擎能帮助你做很多事,通俗一点来讲就是游戏引擎已经帮你写了一大半代码,你只要补补自己的业务逻辑游戏就完成了.而很多语言没有特别出色的引擎,做游戏的难度自然也就要大一些.JavaScript有一些游戏引擎,虽然谈不上有多好,但作为浏览器中唯一能运行的语言,你恐怕非用不可.而其他客户端的游戏选择就比较丰富了,比较适合新手的是C#.

      正因为做游戏和做普通应用相比没什么太特别的地方,都是写算法,所以大学也不可能开什么“游戏设计专业”.按照题主的描述,题主的计算机基础已经学了大半,那要做游戏就非常简单了.游戏无非就是C++和其他高性能的面向对象程序设计语言,数据结构和算法在游戏引擎上的集中体现,你接下来要做的唯一的事就是学一个游戏引擎...

    你觉得盲打和非盲打对你影响大吗?你是怎么学习盲打的?

      会盲打当然打字要快很多了。虽然现如今使用的键盘布局不是最便利的,但终归来说比非盲打要快很多的当然,部分能达到高水准的野路子排除在外。尤其是像我这种刚进大学的,周边同学基本都是不会盲打的,所以当要做一些文档或者完成一些上机作业时候,速度上的优势就显而易见了。这学期的C语言上机课更是如此,我都输完两大页了,而旁边的室友还只有那一小段。

      至于学会盲打。作为一个乡镇初中毕业的学生,在初中以前没用过电脑。到了初中才有两周一节的计算机课程,基本也是我们自己操作,当时也没有有意识地去练习,看到计算机老师飞一般当时是这样想打字,真得要惊呆了,毕竟当时自己还只是一只指头戳到底233。初三时候,学校才给每个班级配了多媒体,阴差阳错地我成了管理人,于是在“公务”之余,就有了很多的时间来“务私”。最初时候,会和当时的小伙伴在电脑上玩4399小游戏,双人的那种,一个人操作一边的主键盘,另一人操作旁边的小键盘,之后就自然而然地记住了常用的那几个键的位置WASD和JKLUIO当时还不知道基键是什么。再往后,由于由我和几个小伙伴带动的不良风气,终于“东窗事发”,不过并没有殃及我——而那时候,我也不玩那游戏一段时间了,一方面是和前边那个同学关系僵了,另一方面是感觉太浪费时间,所以就停止了。而同时,因为是学习委员,所以老班会经常让我来做一些班会家长会之类需要用到的PPT等,我可是之前从未用过这些东西的,还是和那个同学关系僵之前一块合作边摸索边应用。在整个初三的时间间隙,我也会打开电脑就平时周考的语文试卷上的阅读材料,开始练习盲打,通过百度终于才知道了盲打的基本要领。也正因为此,才算正式开始接触计算机,也同样意识到计算机基础的重要性——而当时当下也是农村是普遍没有这样的意识的,认为计算机对于学生来说只是用以上网玩游戏的。于是,在初三快接近中考时候当时我因为自主招生已经被录,我央求父母给我买电脑,显然不会同意啊,不过也因为我在家里一直很乖最终还是说服了。不久后,家里有了电脑,利用去市里看病的时间买了相关的练习打字的书,从而知道了金山打字通的存在。刚开始用这个软件时测得数据差不多接近100字符min,练习了一段时间能达到140左右,还是指法有问题。整个高中全学期寄宿,也就失去了继续练习的机会。进入大学后,重新开始,掌握了一些要领后,一个多月从140增长至200左右,就是目前水准了。至于汉字输入,一直用的搜狗,但搜狗再便捷,毕竟拼音重码太多需要击键太多,五笔才是正规军。本来是初三那会儿已经开始练习五笔了,但因为一些意外中断了,隔了一个高中也没有练过后来是因为懒,对于一些短时间没有显著效果的事情都不大上心。终归事实证明,我四年前的决定是对的,要不然现在还会是计算机方面的一个纯小白。

      至今仍觉得数字和数字键对应的特殊字符比较难输入,经常打错。还有就是笔记本和台式的键盘布局有小差别——退格键和回车键的位置调整过,导致习惯了笔记本后用台式时需要特别注意。

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