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    夸大其词?《深海水族馆》到底是治愈還是致郁?

      特污的近几天终于是挨过来了!我找了许多治愈系的游戏来抵御住杂志社的污力。但不幸的是……

    猫猫我内心还没有被治愈,手就先受伤了!

      元凶便是这货《深海水族馆》听说是治愈系的游戏,谁玩治谁,不服气来辩。

      刚开始的情况下,我的确也是被这清新自然的游戏界面吸引住。在宽阔的海底世界,你可以养魚,养殖小龙虾,养鲸鱼,看见企业宣传片就有点儿摩拳擦掌了。

      单是仅仅看界面得话,还真会感觉为自己弄个海洋水族馆,应该是个非常好的休闲娱乐方法(敢爱敢恨的我……)。看见鱼群在水中摆动,毫无疑问也会被释放压力的情绪治愈。

      殊不知进到游戏后就发觉仿佛有点儿不太对了!游戏开场这一火山头就跟我说,全部生命全是根据火山的健身运动刚开始的,你需要点击显示屏来完成火山暴发,才可以造成出生命需要的等级……

    哪些??火山暴发造成生命?

      尽管说教材里也的确说过,碳水化合物是组成生命的基本特征,火山暴发和雷电能造成很多碳水化合物,这一点没有错。可是你那样用……确实没什么问题吗?因此瘋狂点击显示屏生产制造生命的全过程开始了……

    开场啥没有,就一火山口呀。

    你点就起烟啊,用上双手呀。

    生命点得多啊,升級火山口呀。

    升完火山口啊,升級珊瑚草呀。

    拿下珊瑚草啊,再搞鱼类、虾类藻呀。

    每日五千次啊,毁掉双手呀。

    这词想想大半天,還是那样较为压韵

      从最初的各类植物,到珊瑚丛,到鱼儿,一步步向下生产制造。如果你生产制造出第一个藻类植物时,她们会帮你生产制造生命,但那就是非常少的,還是必须不断点击才可以得到 大量的生命值。

      看过下平时,竟然在其中有一个每天规定点击5000下!我的心理状态瞬间爆炸,濒临崩溃!

    你这不是在治愈我啊??是在治我啊!!!

      有病啊?每日我没事怼着显示屏点5000下?这即使了,马勒戈壁后边也有个三d点击。

      卡喵我表述下这游戏里的三d点击。实际上便是轻一点算不上,要用劲压力。那样手机屏会发亮,而且会出现一只虾米音乐蹦出来,给鱼吃。这个时候生命成绩会比较多,并且也要依照有节奏感的压力。每日压力5000次!心痛手机上的另外,更心痛俺的手指头啊。

    这5000用点出来,手指头都麻木了!

      随后,还那最可恶的广告宣传。我承认,我玩这类游戏的确是不乐意掏钱,也感觉没必要掏钱。可是,不花钱你也不能用磨练手指头的方法来摧残我,而且还用各种各样广告宣传来搔扰我呀。

      这即便要我见到再漂亮的鱼,也提不起来劲头了。

      一样喊着治愈幌子手指头点至断的游戏也有《我的绿洲》简易看一下,你也就发觉实际上是一样的。

      游戏并并不是要是有一个相对性唯美意境的界面就能具有治愈实际效果的。更必须重视其本身的游戏玩法,及其游戏所承重的小故事核心。

      又不是沒有治愈类手游游戏的成功案例,这种取得成功的事例能取出说的有很多。但都不容易挑选以反复多次点击,乃至中重度点击游戏显示屏的方法来呈现游戏的游戏玩法。

    心身皆被“治愈”的我……

      清新自然就应当有清新自然的模样。2个标识(治愈系,置放式)在这种游戏里也不擦边,就不必随意去界定,这一点也不置放一点也不治愈。

      之后去看过下房地产商,竟然是CheetahGames(地平线机器人),没有错,大家的手机屏幕碎了全是它的锅。

      那么槽糕的游戏,竟然给那么高的分?是在玩笑嘛?

      上一款《跳舞的线》和以前的《别踩白块》全是她们家的,我要去……这个企业有毒!赶快撤啊!

    》》》惨重的断腿历经《《《

    这类游戏真鸡儿有毒啊!千万不要去试!

    手指甲会裂,手指头会断,越玩越糟心!

    再见了!

      情绪很长时间无法恢复,大家说的治愈游戏都变为那样了没有?

    别跟我说成挑选游戏玩法的方法不对

    为何玩《纪念碑谷》时,我不想这般狂躁?

    气疯猫猫我了!记牢它,拉进信用黑名单!

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